3dmax绿色版独创修改器堆栈工作流,支持参数化编辑与实时调整,搭配智能挤出、高品质布尔运算、ReForm重新拓扑等工具,能快速创建工业级硬表面模型与有机形态,还新增了样条线顶点焊接与三点矩形创建功能,提升建模精度与效率。
1、打造基于物理的渲染工作流,材质编辑器功能强大,交互式视口可高质量预览PBR材质和摄影机效果,减少设计迭代。
2、将OpenColorIO设为新场景的默认色彩管理系统,简化了现代色彩管线实施,确保在不同应用程序间颜色的一致性。
3、内置强大的纹理烘焙工具,可将高模细节烘焙到低模的法线贴图、AO贴图,是游戏资产制作的关键流程。
4、增强后的USD插件可以导入动画和混合形状,实现了更流畅的跨软件动画工作流程。
材质切换器:可轻松管理场景中同一物体的多个材质变体,便于进行外观设计和选项比较。
全局搜索:全局搜索功能经过改进,可快速查找命令、工具和设置,并记住最近使用的项目。
菜单编辑器:引入了新的菜单自定义系统,允许定制工作区、功能菜单和右键菜单,打造个性化的工作环境。
SVG文件支持:支持导入和导出SVG文件,便于处理矢量数据,无需专门去转换格式了。
1、应用Smooth修改器并调整平滑组。
2、增加模型面数,提高细节。

3、检查是否有重复面或非流形几何体。
4、调整材质高光与反射参数,增强光滑感。
