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3ds MAX 2017

3ds MAX 2017

采用Qt重构界面框架和全新扁平化图标

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大小:3.21GB 最新版本:2017 更新时间:2026-08-25 厂商:Autodesk
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3ds MAX 2017
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3ds MAX 2017是Autodesk发布的经典稳定版本,采用Qt重构界面框架和全新扁平化图标,完整适配4K高分显示器,Windows缩放不会出现文字模糊、按钮错位的问题,大屏作图体验大幅提升,时至今日仍有不少用户在使用该版本。

3ds MAX 2017特点

1、彻底重构布尔运算修改器,支持堆栈可编辑,无需塌陷网格即可随时调整运算物体、加减顺序。

2、支持OpenVDB体素运算,大幅减少穿插模型破面和三角碎面的故障情况。

3、可独立控制运算精度、平滑组,家具、机械硬模的建模效率大幅提升,完美替代了老旧不稳定的布尔工具。

4、支持点对点绘制缝合线,可以一键剥离展开,还能实时预览拉伸失真棋盘格。

5、适配游戏高精度烘焙、产品贴图制作,大幅减少手动修复拉伸工作量。

3ds MAX 2017优势

1、新增Geodesic Voxel体素蒙皮、Heat Map热力图蒙皮两大全新解算器,人物/生物模型自动分配平滑权重。

2、支持权重平滑、镜像权重,角色动画制作门槛降低,有效解决老旧蒙皮肢体撕裂问题。

3、放弃老旧MAXScript单一脚本,原生内置Python3.5解释器,可编写批量建模、渲染、资源管理自动化脚本。

4、SDK支持Qt开发自定义插件,第三方工具开发门槛降低,大量CG辅助插件基于2017 Python接口开发。

新ProBoolean运算后大量破面、黑面怎么解决

运算物体存在重叠面、未焊接顶点,先附加焊接全部顶点再布尔。

切换OpenVDB体素模式,调小体素尺寸提升网格精度。

物体为实例/参考,转为独立可编辑多边形再运算,运算后添加重置变换清除矩阵干扰。

UV展开拉伸严重、棋盘格失真如何处理

缝合线绘制不合理,重新点对点划分接缝。

使用松弛画笔均匀拉伸,开启对称UV修正不对称拉伸。

模型存在非流形边、孔洞,先修复网格再展开UV。

3ds MAX软件版本大全

3dsmax2026 3dsmax2025 3ds MAX 2024
3ds MAX 2023 3ds Max 2022 3dsMax2022绿色精简版
3dsMAX2021 3dsMAX2021绿色精简版 3ds MAX 2020
3dsMax2019 3ds MAX 2018 3ds MAX 2017
3ds MAX 2016 3dsMAX2015 3dsMAX2014

软件信息

反馈问题

软件分类:媒体制作

运行环境:win7及以上

官网地址:https://www.autodesk.com.cn/

软件语言:简体中文

授权:免费软件

软件类型:多媒体软件

标签:3D制图3d动画制作建模渲染

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