Blender 4.3免费版是一款支持2D手绘动画与3D元素无缝结合、为艺术家提供独特混合创作空间的创新动态图形软件,不仅可实现多边形建模、数字雕刻、骨骼绑定、动画制作、物理模拟、视频剪辑与后期合成等全流程功能,还支持Cycles光线追踪渲染与EEVEE实时渲染双引擎协同,更配备几何节点程序化建模、油脂铅笔二维动画、运动跟踪和合成节点等高级工具,且拥有活跃的全球社区与丰富的插件生态,从而全面覆盖影视动画、游戏资产、视觉特效、建筑可视化和独立创作等各类三维制作需求。
1、打开 Blender 界面,按 `Shift+A` 快捷键创建一个立方体。

2、在立方体中,有一条多余的线,依次按两次 `G` 对该线进行平移,并将该线平移到最右端。

3、平移到最右端后,多余的线会消失不见,但与立方体的边重合,如果这样的线增多会造成资源浪费并增加渲染时间。

4、若要删除画面中重叠的线,按 `A` 键全选该物体,再按 `M` 键弹出快捷菜单。

5、在快捷菜单中,选择“按距离”选项,进行重叠的线的合并即可。

6、对于重叠点的合并也是类似的操作,选中想要合并的两个几乎重叠的点。

7、选中这两个点后,按下 `M` 选择“到中心”选项。

8、最后即可发现刚才发生重叠的点完成了合并操作。

1、完全免费开源
软件采用GPL开源协议,用户可以免费使用全部功能,无需担心授权费用。
2、油脂铅笔3.0升级
Grease Pencil迎来第三代重大重写,新增图层组、渐变填充和几何节点集成,二维动画能力大幅提升。
3、EEVEE灯光链接
实时渲染器EEVEE新增灯光链接与阴影链接功能,可对光源影响范围进行更精细的艺术控制。
4、笔刷资源工作流
画笔转为资源类型,支持跨项目共享、复用和快速更新,雕刻与绘画流程更加统一高效。
5、金属BSDF节点
新增Metallic BSDF节点,简化真实金属材质的制作流程,提供两种导体配置选项。
6、跨平台一致体验
基于OpenGL的界面在Windows、Mac和Linux上保持统一显示效果,便于多平台协作。