blender2.9是2.8现代化架构的完善稳定版本,承接了2.8全新UI、EEVEE实时渲染、Grease Pencil 2D动画,补齐了大量生产级短板,集合新增局部覆盖、视图层批量渲染,多机位分层输出更便捷,外部链接集合稳定,多人协作素材复用能力提升,被影视、游戏、雕刻行业广泛使用。

1、持续使用核显预览,图形渲染图层空白,切换独显运行,更新显卡驱动。
2、着色模式误切为透明 / 线框,模型与背景融合,顶部着色切换 Solid 实体模式。
3、物体缩放极小、偏移到视窗外,Numpad . 无法聚焦,选中物体按小键盘点聚焦。

4、法线全部反向,EEVEE 只渲染背面,正面无颜色,编辑模式全选 Shift+N 重计算法线。
5、对应集合 Collections 眼睛图标隐藏,物体被关闭显示,纲视图打开集合显示开关。
6、显卡驱动 bug,实时管线渲染失效。

① 导入高模后 Multires 修改器点击 Rebuild 重建层级。

② 雕刻完成等待位移同步再切换层级。
③统一使用平滑细分模式,避免混用多种细分类型。

有全新物理天空节点Nishita,替代老旧简易天空,精准模拟真实大气散射、太阳高度、云层等等。
Cycles与EEVEE双引擎通用,自带动画太阳旋转,户外场景布光效率大幅提升。
CPU光追改用Embree加速内核,运动模糊、复杂几何体渲染速度提升30%–80%。
新增NVLink多显卡显存共享,多卡渲染超大场景不爆显存。
次表面散射、毛发渲染进行了底层优化,角色皮肤和毛发渲染的速度得到了显著提升。
