spine中文版软件是一款好用的动画制作工具,通过关节控制图像动作,实现人物变形与流畅运动。可调整姿势、运动轨迹,分层编辑细节,实时预览效果,导出动画文件。适合游戏、动画制作人员,中文界面及教程降低使用门槛,简化复杂动画制作流程。
1、资源生态
内置中文社区资源库,预设动画模板共享,本地化技术支持快速响应。
2、兼容无碍
支持多格式素材导入,导出适配主流引擎,支持跨平台协作无兼容问题。
3、汉化深度
界面与教程全面中文化,术语本土适配操作指引清晰易懂,降低语言门槛。
4、流程精简
工具布局逻辑重构,动画制作流程简化,关键功能一键直达提升创作效率。
1、骨骼绑定
智能骨骼系统,支持自定义骨架结构,权重绘制精准实现角色动态形变。
2、动画编辑
关键帧曲线自由调节,动画过渡自然平滑,支持反向动力学与姿势混合。
3、特效叠加
内置粒子蒙皮与特效图层,支持颜色渐变与物理模拟,增强画面表现力。
4、多端导出
生成JSON和PNG序列格式,适配Unity虚幻等常见引擎,兼容移动端网页。
1、导入角色素材搭建骨骼结构,绑定皮肤图片,调整关节运动范围。

2、设置动作关键帧,绘制曲线控制流畅度,添加特效与过渡效果。

3、导出动画文件适配不同引擎,优化性能参数,实时预览调整细节。

v4.3.29
修复了黑色调的数据导入。
v4.3.28
约束排序每次都提供相同的顺序。
添加了用于选择和创建滑块的热键。
改进了约束图标。
修复了在复制和执行其他作时崩溃的问题。