模型取取是一款面向3ds Max用户推出的免费模型提取脚本工具,它把跨场景复制粘贴、贴图与光域网自动收集、代理路径保留等功能集成在一个拖拽即用的脚本窗口中,让室内设计与效果图制作者在不同MAX文件之间搬运模型时不再手动整理素材路径,可满足家装工装建模、全景效果图制作与素材库整理等日常需求。
1、打开3ds Max软件并创建场景,如图所示。


2、将下载的脚本拖拽到场景中,弹出【模型取取】窗口,如图所示。

3、用鼠标框选需要的模型并点击【第一步-...】,此时已复制选中的内容,如图所示。

4、重新打开一个3ds Max软件,从开始菜单点击软件图标,并为场景创建一个模型以区分场景,如图所示。


5、同样将步骤一中下载的脚本拖拽到新建场景中,点击【第二步-...】,若遇到弹窗提醒,请先保存场景文件再操作,如图所示。


6、最终复制模型、贴图、材质或光渔网、代理等效果,如图所示。

1、跨场景模型复制
用户在一个MAX文件中框选模型后点击第一步,切换到目标场景再点击第二步即可完成粘贴,支持2010至2026版本3ds Max,减少反复合并文件的操作。
2、贴图自动收集
提取模型时脚本会自动识别并收集该模型所使用的位图贴图,粘贴到新场景后路径自动指向正确位置,避免出现贴图丢失或需要手动重新链接的情况。
3、光域网与代理保留
对于使用了IES光域网文件和代理物体的模型,脚本在提取时一并选中并保留其关联信息,粘贴后灯光分布与代理显示保持原样,减少逐个重新指定的步骤。
4、拖拽即用无需安装
脚本以.ms文件形式提供,用户直接将其拖入3ds Max视口即可运行,也可通过自定义界面将其添加到工具栏或右键菜单,不必经历完整的安装流程。
5、材质与层级完整
粘贴后的模型保留原有材质球、UVW贴图坐标与对象层级关系,用户在整理素材库或向同事提交模型时,可以放心对方打开的模型与源文件保持一致。
6、完全免费使用
该工具由3D溜溜网开发并永久免费提供,不设试用期限与功能限制,用户无需付费订阅即可在多个项目中反复调用,适合个人设计师与小型工作室长期使用。