TXD Workshop中文版是GTA模组圈通用的TXD贴图专用编辑工具,专门处理GTA3、罪恶都市 VC和圣安地列斯 SA专属的.txd贴图字典文件与.img游戏资源打包文件,能实现贴图预览、导出、替换、压缩、属性批量修改等操作,制作出好玩的模组来。
1、无需额外IMGTool中转,可直接打开独立.txd贴图包,也能直接加载游戏资源打包文件。
2、左侧树形列表一键展开所有内置TXD,不用反复提取文件,大幅简化模组流程。
3、兼容老式压缩DXT1/DXT3/DXT5贴图与无压缩 32 位贴图,老旧游戏原版、整合版MOD TXD均可正常解析。
4、左侧列表会显示所有贴图名称、分辨率、压缩格式、Alpha通道状态,右侧预览大图,快速检查贴图遮罩缺陷。
【优化游戏帧数】:内置libsquish开源DXT压缩算法,可解决老式工具贴图失真、卡顿问题。
【自定义压缩类型】:可选DXT1、DXT3、DXT5等效果,车辆车漆、植被、粒子特效可分材质单独设置压缩方案。
【Mipmap多级纹理开关】:一键开启/关闭贴图多级渐远纹理,开启后远距离模型不模糊,关闭可小幅降低显存占用。
【Alpha通道控制】:单独开关透明通道,设置透明阈值,修复水面、玻璃、树叶贴图显示异常问题。
图片分辨率不是 2 的幂次(如 100×100、800×600),修改为 32/64/128/256 等标准尺寸。

压缩格式选错:带透明树叶 / 玻璃需 DXT5,无透明车身用 DXT1。

图片保存格式错误,JPG 丢失透明通道,优先使用 PNG/TGA 编辑导出。

● 贴图尺寸与原贴图长宽不一致,需保持一致。

● DXT 压缩参数错误,重新导入并匹配原贴图压缩设置。

● 同 TXD 内存在重命名贴图,删除重复纹理。
