TXD Workshop是由一个经典的RenderWare引擎纹理字典编辑工具,专为GTA3、罪恶都市和圣安地列斯三款老GTA的MOD制作设计,支持DXT压缩纹理、Mipmap层级管理、IMG归档内直接编辑,能制作出不少好玩的游戏MOD来。
1、支持三款PC版经典GTA的TXD纹理格式,同时兼容Xbox版VC、安卓版GTA3的纹理文件,适配不同平台的渲染规则。
2、未压缩8位调色板、16位色、32位真彩色,以及DXT1/DXT3/DXT5压缩纹理全都能制作。
3、可直接读取、编辑IMG归档内的TXD文件,无需提前解压整个IMG包,修改后能直接保存回原归档。
4、自动识别TXD版本,可在GTA3/VC/SA三种格式间互转,适配不同游戏的纹理规范。
支持PNG、BMP、TGA三种主流图片格式的双向导入导出,并完整保留透明通道信息。
可单独导出纹理的Alpha通道为黑白灰度图,也可单独替换Alpha蒙版,精准控制透明效果。
能批量导出整个TXD内的所有纹理,也可批量导入多张贴图自动生成TXD,适合大规模贴图替换。
导入时自动校验尺寸、格式,提示不符合游戏引擎规范的参数,减少游戏内异常概率。
游戏版本不匹配:VC 格式的 TXD 用 SA 模式打开会识别失败,打开时选择对应游戏版本(GTA3/VC/SA)。

TXD 文件本身损坏:从原版游戏 IMG 中重新提取原始文件,避免使用修改过的损坏 TXD。

软件版本过低:旧版 v4.x 不支持 DXT5、新版格式 TXD,升级至 v5.0 稳定版。

非 RenderWare 引擎 TXD:GTA4、GTA5 的 RAGE 引擎 TXD 不支持,该工具仅适配老三款 GTA。

IMG 归档损坏、索引错乱,用 IMG Tool 重建 IMG 索引后再尝试。

IMG 被游戏、其他 MOD 工具占用,关闭所有游戏与相关编辑工具后再打开。

仅支持标准老 GTA 的 IMG 格式,新版加密、大容量 IMG 无法识别。
