wings 3d电脑版专注于多边形细分曲面建模,摒弃了动画和特效这些非核心功能,打造了一个纯粹高效的建模环境,彻底改变了传统3D软件复杂面板的操作模式,鼓励用户创建四边形主导的整洁网格,为细分曲面提供最佳基础,确保模型平滑且可编辑。
1、实时光滑预览
可以快速切换细分预览模式,实时查看模型光滑效果,便于调整基础网格拓扑。
2、低模高模分离
基础网格保持低多边形状态便于编辑,细分后生成高分辨率模型用于渲染或打印。
3、细分级别控制
支持多级细分操作,可根据需求调整模型细节程度,进一步提升模型质量。
4、四边形优化
鼓励创建四边形主导网格,确保细分后表面光滑均匀,避免三角面导致的扭曲。
1、自动UV映射:内置自动 UV 展开功能,一键生成UV坐标,减少手动调整时间。
2、手动UV调整:有UV编辑模式,可手动调整UV坐标,优化纹理贴合效果。
3、材质与纹理编辑:可以分配编辑多种材质,添加纹理贴图,调整顶点颜色,实现基础渲染效果。
4、光照系统:还能添加点光源和方向光源,调整好光照参数,实时预览模型光照效果。
1、从基础形状开始做起,练习移动、缩放、旋转、挤出、倒角等基础操作。
2、创建低多边形网格,使用细分预览查看光滑效果,调整网格优化细分质量。

3、启用虚拟镜像,在X轴创建角色模型,确保左右完全对称。

4、使用AutoUV映射功能为模型添加纹理,导出OBJ/STL格式用于后续工作。
