Glaxnimate MacOS M1芯片版是一款开源的矢量动画与动态图形设计工具,专为AppleSilicon芯片提供原生ARM架构支持,专注于帮助设计师和动画师快速创建适用于网页、移动端及多媒体项目的短篇动画作品,支持多种行业标准格式的输出与互通。
1、打开软件,导入或是新建一个全新的动画制作场景。

2、接着我们就可以根据需要来对相应的内容进行编辑,就可以帮助用户进行调整和处理。

提供铅笔工具、钢笔工具、书法笔工具及矩形、椭圆、星形、螺旋等形状工具,支持贝塞尔曲线精细编辑与路径简化。
支持关键帧补间动画系统,可在时间轴中精确控制对象的位移、旋转、缩放、透明度及形状变化,自动生成流畅过渡效果。
内置多站渐变填充编辑器与图案填充工具,支持RGB、HSL、CMYK等多种色彩模式,允许自由定义路径描边样式与虚线模式。
支持SVG、Lottie、GIF、WebP及动画SVG等多种网络动画格式的导入与导出,满足不同应用场景的交付需求。
开放Python脚本接口,用户可编写自定义脚本来批量处理动画、生成程序化图形或创建专属功能插件。
针对AppleSilicon系列芯片提供原生ARM架构安装包,无需Rosetta转译即可运行,充分发挥M1及以上芯片的运算与图形渲染性能。
现已纳入KDE官方开源生态,与Shotcut视频编辑器深度整合,可直接作为动画蒙版过滤器用于视频后期制作。
内置栅格图像矢量化功能,可将位图图片自动转换为可编辑的矢量路径,便于二次创作与风格化处理。
支持对象克隆与阵列排列工具,可快速创建规则重复的图案元素,显著提升复杂场景的搭建效率。