Pilgway是一款面向Windows系统的专业三维数字雕刻与纹理绘制软件,集模型雕刻、拓扑重构、UV展开、材质贴图绘制等功能于一体,适用于游戏美术、影视动画、3D打印等领域的三维资产制作,可以满足不同情况下的编辑处理使用需要。
1、体素雕刻自由创作
支持体素与表面两种雕刻模式,可在无拓扑约束的状态下快速塑造高细节的有机或硬表面模型。
2、智能重拓扑
提供自动化与手动的拓扑工具,帮助用户从高精度雕刻模型生成结构合理的低面数网格。
3、快速UV展开
内置友好且高效的UV拆分与编辑工具,支持多种展开策略,便于后续贴图绘制与资源优化。
4、PBR纹理绘制
支持基于物理的贴图绘制流程,集成智能材质与图层系统,可输出法线、颜色、粗糙度等贴图通道。
5、多格式兼容导入导出
支持多种不同的主流三维格式项目,可以帮助用户更好的与Blender、Maya等三维软件协同工作。
专业雕刻工具集
内置丰富的笔刷与雕刻工具,支持细节刻画与形体塑造,满足不同创作风格下的造型需求。
智能材质系统
提供可参数化调节的智能材质与海量素材库,帮助用户快速生成逼真的表面纹理效果。
图层式工作流
绘画与雕刻均支持图层管理,可非破坏性调整各层效果,便于迭代修改与版本控制。
实时预览渲染
配备硬件渲染视图,支持PBR材质实时预览,帮助用户直观把控建模的最终视觉效果。
功能集成度高
将雕刻、拓扑、UV、绘制等核心环节整合于单一平台,有效减少多软件之间的切换成本。
上手门槛适中
界面布局清晰,工具分类明确,配合官方教程与社区资源,新用户可较快掌握核心操作。
输出兼容性强
支持多种主流文件格式与贴图类型,方便直接对接Unity、Unreal等游戏引擎与后期制作流程。
更新迭代活跃
开发团队持续推出功能改进与版本更新,不断优化工作流程并保持对新技术的适配能力。
打开软件,导入需要处理的文件或是新建一个3d建模项目。

随后我们就可以根据需要来对项目模型进行雕刻和处理了。
