WorldPainter是一款专为Minecraft设计的交互式地形生成与编辑工具,给用户们带来了非常优质的地形编辑和调整的功能,可以打造出一个专属于你的独特的游戏地图,提供了相当优质的处理和编辑的效果,打造独特的游戏操作体验。
1、支持多种地形编辑工具,能够随意的举行编辑设置,帮助用户精确控制海拔与坡度变化。
2、具备图层管理系统,允许用户分层绘制地表材质和生物群系,互不干扰且易于修改。
3、提供填充工具的高级选项,可选择“提升地形”模式将山谷填平至指定高度。
4、支持导入高度图与灰度图像,可将现实世界的地理数据转换为Minecraft地形,实现真实地貌的数字化重现。
5、拥有3D实时预览功能,通过快捷键即可切换至三维视角查看地形效果,方便在编辑过程中调整细节与视角。
采用基于Java的模块化架构,支持通过Maven进行构建与扩展,允许开发者编写脚本或插件以增强软件功能。
内置智能地形生成算法,能够根据笔刷设置自动计算自然过渡的地形,避免生硬的人工痕迹。
支持自定义笔刷资源包,用户可导入第三方笔刷配置以扩展地形纹理和特殊地貌的生成样式。
具备多线程处理机制,在执行及大规模填充操作时能显著降低等待时间,提升编辑效率。
打开软件,新建一个地形工程。

接着我们就可以对地形进行绘制操作了。
