引擎与脚本深度耦合的集成式3D游戏开发套件
3d game studio电脑版是一款引擎与脚本深度耦合的集成式3D游戏开发套件,将A7/A8引擎、C脚本编辑器、地形生成器、物理粒子系统打包于一体,无需额外插件即可完成从关卡搭建到EXE打包的全流程,适合独立开发者、高校竞赛与商业原型快速验证。
1、引擎与脚本深度耦合
核心A8引擎采用BSP加PVS混合裁剪,配合LiteC语法,可在编辑器内直接断点调试,编译速度比纯C++快4倍,运行效率接近原生代码。
2、即画即玩地形
内置128层材质混合刷,支持实时浮雕、孔洞、植被自动分布,刷完按下F9立即生成可执行关卡,无需烘焙等待。
3、全栈资源流水线
3DS、Blender、Maya插件一键导出,模型、动作、贴图自动转MDL与WAD格式,贴图压缩、LOD、法线计算后台完成,零人工干预。
4、Shader可视化拼接
提供130余个节点模板,拖拽生成HLSL9/GLSL120代码,实时预览凹凸、金属度、各向异性效果,老显卡也能回退到固定管线。
5、单机网络双协议
自带RakNet封装,同一套角色控制器可切换局域网P2P或C/S模式,官方示例提供8人同步射击模板,10分钟可改出专属玩法。
1、资源商店离线包
安装镜像已集成2GB免费素材,含300个低面模型与70首循环BGM,无版权顾虑,可直接商用或二次修改。
2、物理粒子联动
支持Newton、ODE双引擎切换,粒子可碰撞、附着、产生爆炸力,适合做破碎、布料、流体特效且保持实时60帧。
3、多平台一键导出
同一工程可输出Win32、MacOS、Linux可执行文件,以及WebGL与AndroidAPK,无需重写渲染管线,贴图自动压缩成ETC2。
4、版本差分打包
发布补丁时工具自动对比文件表,生成最小差异包,玩家只需下载改动部分,百兆级更新可压至5MB,节省带宽。
5、教学调试面板
内置学生模式,可实时显示FPS、三角形数、脚本调用栈,老师可在投影环境逐步讲解函数,适合高校游戏开发课程。
1、在本站下载3d game studio电脑版安装包。
2、双击安装文件,按照提示逐步完成安装。

3、安装完成后打开软件,即可开始使用软件。
q:电脑啥配置能跑?
a:建议Windows7/1064位、双核CPU2GHz、4GB内存、1GB显存DX9显卡,大型地形需8GB内存与GTX750同级以上。
q:编辑器闪退或黑屏?
a:请安装最新DirectX9.0c运行库,把显卡驱动更新至472.12版以上,若仍报错可在启动项加-safe模式禁用OpenGL加速。
q:如何彻底卸载?
a:控制面板卸载主程序后,手动删除C盘GStudio与Users下Documents\3DGameStudio文件夹,重启即可清除授权缓存。