3D Game Studio是一款集3D引擎、关卡编辑、模型制作与脚本调试于一体的全栈游戏开发系统,软件自带A8引擎与lite-C脚本语言,兼容Win7及以上平台,无需额外插件即可快速生成可执行游戏,并提供免费基础包与付费高级模块。
1、三阶工作模式
内置“模板拼装”“lite-C脚本”“C++插件”三种开发梯度,零代码可拼出赛车或FPS雏形,进阶可调用引擎API,高级支持VS/Qt扩展。
2、集成化编辑器
同一界面内完成地形雕刻、模型贴图、灯光烘焙、音效放置与UI排版,支持FBX、OBJ、3DS导入,改动实时同步到运行窗口。
3、A8引擎渲染
支持BSP/PVS快速剔除、LOD、动态阴影、体积雾、顶点/像素着色器,最大1600×1200全屏,自动适配DX9以上硬件加速。
4、物理与碰撞
内置刚体、布料、粒子及水面系统,提供多边形级碰撞检测,可一键开启重力、弹力、摩擦力与触发器事件绑定。
5、网络与多屏
封装DirectPlay接口,提供服务器列表、NAT穿透、语音通道示例,可快速搭建局域网对战或多人协作场景。
6、资源包与商城
官方随装赠送纹理、模型、音效共1.2GB素材;内置商城支持直接下载社区分享的关卡、角色与特效脚本。
1、一键发布
编译输出为独立EXE,自动打包所需DLL与资源,U盘即可运行,无需安装额外运行时。
2、轻量高效
完整安装包不足百兆,空场景内存占用低于80MB,十年前的笔记本仍可流畅编辑。
3、教育方案
提供25课中英双语教程与结业试题,已被多国院校选作游戏编程教具,教师可获免费授权。
1、在本站下载3D Game Studio安装包。
2、双击安装文件,按照提示逐步完成安装。

3、安装完成后打开软件,即可开始使用软件。
Q:如何导入自建模?
A:将FBX放入“work”文件夹,在ModelEditor点击“Import”,调整轴向与比例后保存为MDL格式即可。
Q:免费版能否商用?
A:免费版可制作并分发游戏,但启动画面保留标识,商业销售需购买授权。
Q:脚本调试报错如何定位?
A:按F9开启调试器,断点处自动高亮,变量值实时显示于右侧“Watch”窗口。
Q:是否支持VR输出?
A:专业版内置Oculus与OpenVR插件,勾选“Stereo Rendering”即可预览左右眼画面。
Q:电脑无独立显卡能否运行?
A:可切换至“Software”渲染通道,仅占用CPU,适合办公本或虚拟机环境测试逻辑。