微软Directx12构建了完整的图形开发闭环,它允许用户进行底层控制,精准调试每一项功能,释放它们的全部性能,开启光追加速,这样就可以获得前所未有的震撼画面,不管是玩游戏还是看电影,完全能让你沉浸其中。
1、底层API设计:它可以直接跟硬件对话,减少CPU的资源消耗,让GPU可以火力全开。
2、多线程并行:支持多线程并行录制命令列表,四核CPU性能超级猛,效果能惊掉下巴。
3、异步计算:图形与计算任务可以同时执行,进一步提升GPU的利用率,不用让它闲下来。
4、显式资源状态控制:资源可以进行转换,比如将渲染目标转变为纹理,减少不必要的开销。
1、命令列表机制:命令录制和执行是分开来的,这样能减少CPU渲染的开销,不至于卡死。
2、GPU捕获:捕获渲染帧完整状态,分析GPU工作负载,查找到性能瓶颈,并针对性解决。
3、内存分析:会检测显存泄漏问题,优化资源管理,释放内存空间,系统运行起来就不会卡。
4、着色器优化:可以考虑减少指令数,降低指令后就可以提高渲染速度,有时候需要权衡好利弊。
1、打开系统的运行窗口,输入Dxdiag命令,点击确定。
2、结合打开工诊断工具, 自动扫描系统,下方还会显示扫描进度。
3、扫描好后点击显示,可以看到详细的系统信息,其中就包括DX版本。