dx12最新版作为微软图形API的标杆,通过深度整合硬件创新与开发者工具优化,重新定义了实时渲染的可能性,开发者可以通过统一API,简化跨平台适配,降低开发成本,利用先进技术提升游戏视觉效果,吸引更多玩家。
1、纹理空间着色:缓存并重用着色结果,减少重复计算,提升渲染效率。
2、电影级视觉效果:结合光线追踪和全局照明,实现接近真实的游戏画面。
3、跨平台支持:开发者无需分别为PC和Xbox优化代码,一次开发多平台适用。
4、帧率提升:在保持高画质的同时提升帧率,画质无明显损失,玩起来更带劲。
1、可变速率着色:动态调整画面不同区域的着色精度,提升焦点区域的着色率。
2、采样器反馈:通过GPU实时反馈纹理使用情况,优化资源调度,避免了卡顿问题。
3、网格着色器:将顶点、曲面细分和几何处理整合为统一管线,释放开放世界的潜力。
4、云游戏专项适配:在云端运行时画面撕裂现象基本消除,延迟低,接近本地设备体验。
1、点击桌面左下角的开始按钮,选择运行。

2、或者按下Win+R快捷键。

3、这样就可以打开运行窗口,输入Dxdiag命令,点击确定启用dx12。
