专为单机游戏爱好者打造的内存数据调试工具
ce修改器汉化版是一款专为单机游戏爱好者打造的内存数据调试工具,通过实时扫描、锁定与修改进程数值,帮助用户快速调整角色血量、金币、弹药等参数,同时提供反汇编、代码注入及脚本自动化功能,让玩家在不破坏游戏本体的情况下自由探索隐藏机制,轻松实现难度自定义与彩蛋解锁。
1、多层扫描引擎
支持精确值、区间值、浮点值、十六进制及模糊搜索五种模式,可在数十毫秒内定位目标地址,并自动过滤掉动态基址带来的干扰项。
2、指针级深度追踪
内置指针扫描器,通过多级偏移计算,一键锁定重启后依然有效的基址,解决部分游戏每次启动地址随机化的问题。
3、脚本与插件生态
集成Lua编辑器,可加载无敌、瞬移、子弹时间等现成脚本,也支持用户自写逻辑并共享至社区仓库,实现一键开启复杂修改。
4、实时反汇编面板
提供指令级断点、单步运行与寄存器监控,配合彩色汇编高亮,方便研究游戏逻辑或制作训练关。
1、完整中文界面
菜单、提示与帮助文档全部汉化,并针对热门游戏内置中文教程包,新手无需查阅英文资料即可上手。
2、安全自检沙箱
启动前自动检测运行环境,若发现联网验证或反作弊驱动会弹窗警告,降低误封风险。
3、快捷键映射
提供Ctrl+Alt+C快速唤出、F4锁定数值、F6暂停进程等12组热键,全屏游戏时无需退回桌面即可修改。
4、便携绿色模式
解压即可运行,不写注册表,配置与脚本随文件夹移动,U盘随身携带即插即用。
1、在本站下载并打开ce修改器汉化版软件的安装包,在里面设置安装的语言;

2、进入安装界面后点击下一步,同意安装协议;

3、更换安装位置后直接点击安装即可。

1、比如你要修改蜘蛛纸牌,同时打开ce修改器汉化版和游戏,点击ce修改器左上角的小电脑图标。

2、找到蜘蛛纸牌的进程“SpiderSolitaire.exe”,双击打开。

3、默认数值是500,在右边的数值中输入500,点击首次扫描,发现有38个数据,其中有一个数据就是分数,你可以随意修改分数,以获取高分。

1、启动ce修改器汉化版软件并加载游戏进程输入数值进行扫描,锁定目标地址修改数值。

2、开启动态扫描追踪变量变化,通过指针分析定位复杂数据并精准编辑。

3、编写自定义脚本实现批量修改,保存配置以便快速调用复杂操作。

Q:扫描结果始终为零?
A:确认游戏以管理员权限运行,并在设置中勾选“超隐藏扫描”以兼容部分加密进程。
Q:修改后数值恢复原值?
A:该数据可能受服务器校验,建议改用指针扫描锁定基址,或配合脚本冻结代码段。
Q:加载脚本提示版本不匹配?
A:在论坛下载对应游戏版本的CT表,或自行更新脚本中的地址与偏移。
Q:软件被杀毒误报?
A:将ce整个文件夹加入白名单,绿色版无恶意行为,误报源于内存操作特征。
v7.6
变化:
主标题中不再有版本编号,现在只有屏幕有它
可以在没有管理员的情况下运行,并在需要时询问管理员(您也可以在设置中设置为以管理员身份运行)
更好的错误报告(尤其是使用debugsymbol版本时)
符号同步,符号在CE实例之间共享,并在重新打开CE时被记住
Speedhack v3现在取代了windows中的旧Speedhack,没有更多的speedhack dll要注入(更多的dll将在未来跟进)
Speedhack现在在unity游戏中也能更好地工作(不再需要关闭vsync)
byteTableToxxx现在支持开始索引
autoassembler命令AOBSCANEX -仅扫描可执行内存
c编译器:添加了__stdcall定义
c编译器:windows:自动汇编程序可以处理stdcall损坏的符号名,而c编译器可以处理使用stdcall时未损坏的符号
c编译器:头文件被用作表文件,现在表文件可以有任何名称
添加了类似于网络/单声道信息
改进了net info classlist性能(在ceserver中尤其明显)
在hexview中选定的字节上按ctrl+space将使反汇编程序转到那里
单声道信息的大量改进
lua: treenode,索引现在是可写的
重新设计了结构解剖的内部结构,预计那里会有很多新的bug
已将tcc库更新到最新版本
{$luacode}不再需要dll注入来运行
自动汇编器DB命令已更新,允许相对更改,例如:DB +1 +2将增加字节数“DB”分别用1和2完成
你不能再破坏luafile流对象了,现在您必须销毁luafile本身
为AA脚本增加了更多的语言支持
添加了一个新的调试器接口:gdbserver
错误出试图从其他线程访问GUI控件的脚本
扫描处于活动状态时,无法单击tablist
移除了注释对话框中的关闭按钮
现在可以对内存区域视图列进行排序
c代码:android目标上的ANDROID定义集
lua:反汇编视图现在有一个SelectionSize属性
lua: caretX和caretY现在暴露于synedit
lua:可以创建TSynAutoComplete
lua: ModuleLoader现在可以加载流和表文件
记忆记录现在可以在冻结/解冻/恢复时设置一个值
记忆记录可以隐藏复选框并选择将描述移动到最左边
你现在可以链接一个内存视图hexview和一个结构窗口列,这样当hexview改变时它的地址也会改变
patchscan现在会告诉你,如果你不选择任何模块,它将不会工作
改进的黑暗模式视觉效果
添加了在执行指针扫描(ARM存储器标签安全功能)时忽略指针高位字节的选项
groupscan现在也支持aobscan类型
十六进制模式的aobscan现在支持以下运算符:> XX:值必须大于XX,
拆卸器ARM64:增加了一些颜色
网络信息:改进了类搜索
net info:静态方法不再需要地址
net info:静态方法现在有了不同的颜色
增加了一个可以改变颜色的配置窗口
net info:调用一个方法允许你使用对话框创建对象
在另一个架构中生成的解码结果现在可以被解码使用
结构剖析现在更好地遵循setPointerSize()指令
添加了lua包含文件
dbvm中的cpuid记录
完全重新设计mono数据收集器中的错误处理
monodatacollector现在支持多线程
添加了一些lua命令,使得创建手动流程和模块列表变得更加容易
添加了dmahelper.lua,这是一个示例脚本,展示了如何使用直接内存访问来获取processlist和modulelist,以及如何将这些信息连接到CE
一些lua回调现在有了第一个参数,所以它们甚至在ce内部处理程序之前运行
添加了ceserver命令EXTCMD _ DLERROR以在模块注入失败时获取错误
改进的il2cpp方法枚举速度
线程安全脚本终结器现在显示一个对话框,询问您是否希望终止该脚本
lua:增加了loadNewSymbols(),所以不是所有的符号都需要在dll注入时重新加载
lua:增加了setSpecialScanOptionsOverride,这样你就可以控制扫描哪些内存区域(方便模拟器使用)
修理:
从symbollookup到调试、管道、基本初始化出错等等,ceserver中的大量修复
修复了地址查找选择同名符号的旧版本而不是新版本的符号(这是符号列表的一个问题,如ccode)
修复了一个错误,查看字符串时出现错误的net/mono信息
修正了一些向量指令的反汇编
修复了VEX指令在32位目标中不工作的问题
修复了安装程序中翻译文件不是最新的问题
剖析代码高dpi修复
不使用结构剖析窗口的固定结构剖析
然而更多的反汇编问题与x86 vex和aarch64有关
修正了在指针扫描配置中勾选和取消勾选复选框的问题
修正了一些字体颜色和类型,使它们可以根据默认的windows配置进行调整
修复了目标为32位时的luacode
修正了当窗口高度太小时内存视图拆卸程序出错的问题
dbvm:修正了一个会使DBVM崩溃的问题
Lua:调试脚本现在不会删除现有的调试例程
Lua:固定结构Frm.getSelectedStructElement()
汇编器x86_64:修复汇编ymm、m256参数
汇编程序x86_64:修复了pextrd
ultimap1:修复了ret过滤器
当尚未打开任何进程时,调试信息不再可用
c/ccode: windows.h和其他一些默认头文件现在可以被正确包含
c/ccode:修复了chkstk符号的问题
mono:修复了值类型参数和方法调用的处理
修复了dbvm跟踪会在结果中出错的问题
固定组装pextrd
一些关于圆括号和计算的修正
android:修正了il2cpp在apk中的问题
一堆其他android相关的修复(java和mono)
固定网络模块列表更准确
用于值扫描的固定指针扫描
手动映射dll现在也加载异常处理结构