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ce变速精灵

ce变速精灵

ce修改器内置的一款功能模块

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大小:12.5 MB 最新版本:7.6 更新时间:2025-11-06
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ce变速精灵
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ce变速精灵是ce修改器内置的一款功能模块,主要用于调整应用程序或游戏的运行速度,通过修改系统时间参数实现加速或减速效果,支持单机游戏、本地软件等程序的变速操作,用户可自由设置0.1倍至500倍的速度倍率,适用于跳过冗长动画或加速重复性任务,操作简单只需选择目标进程并调整倍率即可生效。

ce变速精灵功能

1、播放速度调整

支持调整本地播放器的音视频速度,适用于学习、剪辑或慢速跟读等场景。

2、进程选择性变速

可针对单个或多个进程独立设置变速倍率,避免全局调整影响其他程序的正常运行。

3、快速切换变速

允许自定义加速、减速及恢复默认速度的快捷键,提升操作效率,尤其适合频繁调整速度的用户。

4、游戏加速与减速

可加快游戏进程跳过冗长动画,或放慢速度便于精细操作,适用于动作类或策略类游戏的不同需求。

ce变速精灵特点

1、纯软件方式不损硬件

通过修改系统时间参数实现变速,无需超频或硬件改动,确保不会对硬件造成额外负担。

2、兼容多种应用程序

适用于单机游戏、本地软件等程序,可针对特定窗口或全局进行变速,满足不同使用需求。

3、操作简单直观易上手

提供滑块调节和快捷键设置,用户只需选择目标进程并调整倍率即可生效,无需复杂配置。

4、支持高精度变速调节

提供0.1倍至500倍的变速范围,并支持0.001倍的微调精度,适用于需要精细控制速度的场景。

ce变速精灵常见问题

Q:变速会影响游戏存档吗?

A:单纯变速不会影响存档,但过度加速可能导致游戏逻辑异常,建议适度使用。

Q:为什么变速后游戏卡死?

A:可能是倍率设置过高,尝试降低倍率或重启游戏,部分游戏引擎对变速兼容性较差。

Q:如何针对特定程序变速?

A:先打开目标程序,在CE变速精灵进程列表中选择对应进程,再调整速度滑块。

Q:加速后声音不同步怎么办?

A:这是正常现象,音视频解码受帧率影响,建议使用专业播放器内置变速功能。

Q:会被游戏反作弊系统检测吗?

A:联网游戏可能触发反作弊,建议仅用于单机模式,使用前备份存档。

Q:变速快捷键如何设置?

A:在设置页面可自定义加速/减速快捷键,推荐使用不冲突的组合键。

Q:为什么某些程序无法变速?

A:部分程序采用独立计时机制,可尝试"全局变速"模式或更换其他变速工具。

Q:变速后电脑变卡?

A:极高倍率会加大CPU负担,建议关闭其他程序,或降低变速倍数。

Q:如何恢复默认速度?

A:点击"恢复"按钮或使用预设快捷键(默认F4),立即重置为1倍速。

Q:支持后台变速吗?

A:可以,但部分游戏失去焦点时会自动暂停,需保持窗口激活状态。

更新日志

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2025-2-12

v7.6

变化:

主标题中不再有版本编号,现在只有屏幕有它

可以在没有管理员的情况下运行,并在需要时询问管理员(您也可以在设置中设置为以管理员身份运行)

更好的错误报告(尤其是使用debugsymbol版本时)

符号同步,符号在CE实例之间共享,并在重新打开CE时被记住

Speedhack v3现在取代了windows中的旧Speedhack,没有更多的speedhack dll要注入(更多的dll将在未来跟进)

Speedhack现在在unity游戏中也能更好地工作(不再需要关闭vsync)

byteTableToxxx现在支持开始索引

autoassembler命令AOBSCANEX -仅扫描可执行内存

c编译器:添加了__stdcall定义

c编译器:windows:自动汇编程序可以处理stdcall损坏的符号名,而c编译器可以处理使用stdcall时未损坏的符号

c编译器:头文件被用作表文件,现在表文件可以有任何名称

添加了类似于网络/单声道信息

改进了net info classlist性能(在ceserver中尤其明显)

在hexview中选定的字节上按ctrl+space将使反汇编程序转到那里

单声道信息的大量改进

lua: treenode,索引现在是可写的

重新设计了结构解剖的内部结构,预计那里会有很多新的bug

已将tcc库更新到最新版本

{$luacode}不再需要dll注入来运行

自动汇编器DB命令已更新,允许相对更改,例如:DB +1 +2将增加字节数“DB”分别用1和2完成

你不能再破坏luafile流对象了,现在您必须销毁luafile本身

为AA脚本增加了更多的语言支持

添加了一个新的调试器接口:gdbserver

错误出试图从其他线程访问GUI控件的脚本

扫描处于活动状态时,无法单击tablist

移除了注释对话框中的关闭按钮

现在可以对内存区域视图列进行排序

c代码:android目标上的ANDROID定义集

lua:反汇编视图现在有一个SelectionSize属性

lua: caretX和caretY现在暴露于synedit

lua:可以创建TSynAutoComplete

lua: ModuleLoader现在可以加载流和表文件

记忆记录现在可以在冻结/解冻/恢复时设置一个值

记忆记录可以隐藏复选框并选择将描述移动到最左边

你现在可以链接一个内存视图hexview和一个结构窗口列,这样当hexview改变时它的地址也会改变

patchscan现在会告诉你,如果你不选择任何模块,它将不会工作

改进的黑暗模式视觉效果

添加了在执行指针扫描(ARM存储器标签安全功能)时忽略指针高位字节的选项

groupscan现在也支持aobscan类型

十六进制模式的aobscan现在支持以下运算符:> XX:值必须大于XX,

拆卸器ARM64:增加了一些颜色

网络信息:改进了类搜索

net info:静态方法不再需要地址

net info:静态方法现在有了不同的颜色

增加了一个可以改变颜色的配置窗口

net info:调用一个方法允许你使用对话框创建对象

在另一个架构中生成的解码结果现在可以被解码使用

结构剖析现在更好地遵循setPointerSize()指令

添加了lua包含文件

dbvm中的cpuid记录

完全重新设计mono数据收集器中的错误处理

monodatacollector现在支持多线程

添加了一些lua命令,使得创建手动流程和模块列表变得更加容易

添加了dmahelper.lua,这是一个示例脚本,展示了如何使用直接内存访问来获取processlist和modulelist,以及如何将这些信息连接到CE

一些lua回调现在有了第一个参数,所以它们甚至在ce内部处理程序之前运行

添加了ceserver命令EXTCMD _ DLERROR以在模块注入失败时获取错误

改进的il2cpp方法枚举速度

线程安全脚本终结器现在显示一个对话框,询问您是否希望终止该脚本

lua:增加了loadNewSymbols(),所以不是所有的符号都需要在dll注入时重新加载

lua:增加了setSpecialScanOptionsOverride,这样你就可以控制扫描哪些内存区域(方便模拟器使用)

修理:

从symbollookup到调试、管道、基本初始化出错等等,ceserver中的大量修复

修复了地址查找选择同名符号的旧版本而不是新版本的符号(这是符号列表的一个问题,如ccode)

修复了一个错误,查看字符串时出现错误的net/mono信息

修正了一些向量指令的反汇编

修复了VEX指令在32位目标中不工作的问题

修复了安装程序中翻译文件不是最新的问题

剖析代码高dpi修复

不使用结构剖析窗口的固定结构剖析

然而更多的反汇编问题与x86 vex和aarch64有关

修正了在指针扫描配置中勾选和取消勾选复选框的问题

修正了一些字体颜色和类型,使它们可以根据默认的windows配置进行调整

修复了目标为32位时的luacode

修正了当窗口高度太小时内存视图拆卸程序出错的问题

dbvm:修正了一个会使DBVM崩溃的问题

Lua:调试脚本现在不会删除现有的调试例程

Lua:固定结构Frm.getSelectedStructElement()

汇编器x86_64:修复汇编ymm、m256参数

汇编程序x86_64:修复了pextrd

ultimap1:修复了ret过滤器

当尚未打开任何进程时,调试信息不再可用

c/ccode: windows.h和其他一些默认头文件现在可以被正确包含

c/ccode:修复了chkstk符号的问题

mono:修复了值类型参数和方法调用的处理

修复了dbvm跟踪会在结果中出错的问题

固定组装pextrd

一些关于圆括号和计算的修正

android:修正了il2cpp在apk中的问题

一堆其他android相关的修复(java和mono)

固定网络模块列表更准确

用于值扫描的固定指针扫描

手动映射dll现在也加载异常处理结构

软件信息

反馈问题

软件分类:趣味软件

运行环境:win7及以上

官网地址:https://www.cheatengine.org/

软件语言:简体中文

授权:免费软件

软件类型:应用软件

标签:修改器实用工具

下载地址

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