Havok是一款物理仿真开发工具包软件,该引擎通过CPU优化算法实现复杂物理效果,被全球超过650款游戏及《黑客帝国》等好莱坞电影采用,成为物理仿真领域的标杆工具,为游戏及影视制作提供高精度动力学功能。
1、刚体动力学
支持50+种碰撞体类型,实现精确碰撞响应与力反馈计算。
2、软体系统
包含Havok Cloth布料模拟与Destruction破坏引擎,可模拟旗帜飘动、建筑坍塌等复杂形变。
3、车辆系统
提供完整的VehicleKit方案,支持悬挂、轮胎摩擦等真实车辆物理特性。
4、行业级技术架构
采用分层碰撞检测系统,提升复杂场景计算效率,充分发挥多核CPU性能优势。
1、刚体系统
处理碰撞、重力、摩擦等基础物理行为,支持关节约束与弹簧系统。
2、粒子系统
模拟爆炸碎片、烟雾等粒子效果,支持GPU加速计算。
3、车辆模块
内置悬挂调校工具,可模拟不同路况下的车辆动态。
4、Visual Debugger
实时可视化物理模拟过程,支持轨迹追踪与数据记录。
5、资源导出工具
集成3ds Max/Maya插件,实现模型物理属性批量导出。
6、性能分析器
监控CPU/GPU负载,优化物理计算资源分配。
7、AI行为模块
提供路径规划与群体模拟算法,增强NPC智能交互。
1、 在本站下载Havok安装包。
2、 下载完成后解压安装包,找到并双击.exe安装文件。
3、软件无需安装过程,打开即可使用。
Q1:编译时出现"未定义的符号"错误怎么办?
A:检查项目属性中的预处理器定义,需包含_HAVOK_STATIC_LIB或_HAVOK_DLL宏定义。
Q2:如何优化布料模拟性能?
A:在布料属性面板降低自适应网格分辨率,或启用GPU加速计算模式。
Q3:支持Unity引擎集成吗?
A:通过Havok for Unity插件实现,需在Unity Asset Store获取适配模块。
Q4:移动端开发有哪些限制?
A:Android需API 24+且设备支持NEON指令集,iOS需A9芯片及以上。