obs studio电脑版是一款免费开源的视频直播与录制软件,配合字幕插件和虚拟摄像头,可以让你全程无障碍直播,吸引更多的粉丝前来观看,对于追求灵活控制和高性价比的用户来说,它是一款值得信赖的直播软件。
1、音频处理
内置音频混合器,可以制作专业音效,满足专业级音频调整需求。
2、免费开源
用户可以免费使用软件,还可以进一步修改开发,持续优化功能。
3、多源混合
可以创建多个场景,每个场景都各司其职,去抓取对应的输入源。
4、场景切换
支持自定义转场效果,实现场景之间的无缝切换,增强视觉连贯性。
1、视频编码优化
用户可自定义分辨率和码率,平衡视频大小和画面清晰度。
2、多中输出格式
视频制作好后可以输出为多种格式,以此来适配不同场景需求。
3、硬件加速支持
利用GPU加速编码,降低CPU负载,提升录制和直播的流畅度。
4、多平台推流
填入服务器地址及推流密钥,可以把你的作品推送到第三方平台。
1、在开始直播前,先去设置推流。
2、开播页面有个推流地址和密钥,粘贴到obs studio中。
3、点击开始推流,这样就能扩大传播范围了。
v31.0.4
修复了没有视频帧大小的媒体源(如音频文件)的崩溃
修复了使用浏览器源或浏览器 Dock 时在 macOS 13 或更早版本上发生的崩溃
修复了项目被裁剪得比其原始尺寸更远时冻结的问题
修复了重新排序场景项时可能发生的崩溃
修复了添加过程处理程序时可能发生的崩溃
修复了 macOS 上当 OBS 设置为某些语言时菜单项会启动意外作的问题
修复了 Linux 和 macOS 上 POSIX 管道可能静默失败的问题
修复了 obs-browser Cookie 文件夹名称可能以空格开头的问题
修复了 Linux 上的 V4L2 虚拟摄像头启动失败
v31.0
新功能
添加NVIDIA模糊滤镜和背景模糊[pkviet]
增加预览滚动条和缩放/缩放指示器[cg2121/Warchamp7]
添加了v210格式对AJA设备捕获的支持[paulh-aja]
添加了Amazon IVS服务集成[palana]
新增QSV AV1屏幕内容编码[thyintel]
启用第一方YouTube聊天功能[msuman-google]
一般的变化
在所有平台上更新了浏览器源/码头CEF (Chromium)到127(6533)版本[reitowo/WizardCM/PatTheMav/tytan652/pkviet/kkartaltepe/ llin - b]
改变场景物品使用相对坐标[derrod]
如果场景集合具有已知的输出分辨率集,则现有场景集合将自动转换为使用相对坐标。
从噪声抑制中分离NVIDIA音频效果[pkviet]
现有的过滤器将被自动迁移。
将图像幻灯片的播放模式属性从单选按钮更改为下拉[derrod]
在Linux上使用Wayland时禁用(目前不支持的)内置自动场景切换器[tytan652]
改进了macOS虚拟相机的错误信息[jcm93]
更改了Windows上的显示和窗口捕获不捕获第一个找到的显示或窗口
更改了Linux上的显示和窗口捕获不隐式捕获[Lain-B]
在尝试使用BitBlt捕获WinUI 3应用程序时增加了一个窗口捕获警告[qhy040404]
重构了NVENC实现,并进行了各种改进[derrod]
现在支持SDK 12.2特性,例如拆分编码。
支持旧sdk的其他功能:
b框架作为参考
目标质量VBR模式(CQVBR)
添加了一个自定义选项字段,允许设置更多不需要自己的UI元素的选项。
改进的屏保抑制功能在Linux上的Flatpak [tytan652]
修改脚本在重载时正确地将设置传递给修改的回调函数[Penwy]
删除了旧设备(Haswell或更旧)的遗留QSV代码[RytoEX]
删除了Windows 7的遗留QSV代码[RytoEX]
删除了macOS 13+的默认桌面音频设备[jcm93]
移除NVIDIA Kepler GPU对NVENC [derrod]的支持
移除超光速支持[derrod]
删除了OBS Studio 28.1和更早版本的遗留迁移[derrod]
如果从这些旧版本更新,您可能希望先更新到OBS Studio 30.2,然后再更新到OBS Studio 31。
移除对Ubuntu 22.04 [derrod]的支持
删除了遗留的YouTube聊天[gxalpha]
由于已知问题,阻止TikTok虚拟摄像头在OBS中加载[notr1ch]
应用程序设置被拆分为“应用”配置和“用户”配置,而不是将所有内容存储在global.ini中。
错误修复
修复了Linux上QSV编码器的两次崩溃
修复了多轨视频输出重连时的竞态崩溃问题
修复了Linux窗口捕获的两个潜在崩溃
修复了如果音频设备断开连接可能导致macOS崩溃的问题[jcm93]
修复了捕获D3D12游戏时Windows崩溃的问题[confusionattack/ lane - b]
修复了在Linux上导入在Windows上创建的场景集时崩溃的问题
修复了捕获Vulkan程序时Windows崩溃的问题[Charlese2]
修复了MP4混音器的死锁
修复了关闭muxer时的死锁
修复了在停止编码器时可能出现的死锁
修复了一个潜在的内存错误和文本解析器崩溃
修正了一些轻微的内存泄漏[pkviet]
修复了PipeWire插件[dimtpap]的内存泄漏
修复了播放HDR媒体文件时的内存泄漏问题[tt2468]
修复了FreeBSD处理SSL证书的问题[emaste]
修复了Rachni主题中按键颜色的问题[shiina424]
修复了系统主题中缺少图标的问题[shiina424]
修复了一个SRT监听器的错误,socket没有正确关闭
修复了当尝试切换到另一个损坏或无效的场景集合时,当前场景集合可能被擦除为默认值的问题[derrod]
修复了UTF-8文本转换时缓冲区溢出的问题
修正了QSV CBR可能导致比特率峰值的问题
注意:此修复仅适用于月亮湖或更新,除了阿尔德湖N。
修复了自动配置向导可能无意中启用增强广播的问题
修复了音量计上音频剪辑指示器显示不正确的问题[norihiro]
修复了在macOS上导致热键注册不一致的问题[jcm93]
修复了如果颜色格式设置为I444导致多轨视频输出失败的问题[dsaedtler]
修复了浏览器源中的自定义CSS不再适用于某些网站(即YouTube聊天)的问题[vvto33]
恢复STUN支持鞭子输出[mondain]