星际争霸无限矿地图是星际争霸系列最经典的自定义对战地图类型,主流版本支持最多8人同时联机对战,核心设定完全打破了官方常规地图的资源枯竭限制,矿物和气矿资源永久不会被采集耗尽,让玩家彻底跳出资源短缺的束缚,专注于大规模兵团作战和极限战术开发,是无数老玩家网吧联机开黑的共同回忆。

每个玩家的出生点位资源分布完全一致,家门口都有足够的矿和气矿,不会出现某个点位资源天生占优的不公平情况。
所有玩家的起步条件完全对等,对战胜负完全取决于战术操作和团队配合,不会因为点位优势影响公平性。
地图的地形设计也专门针对无限矿玩法优化,每个出生点都有天然的狭窄路口,方便玩家用建筑学堵口防守。
对战节奏比常规地图快很多,全程都是高强度的激烈对抗,几乎没有冷场的发育阶段。

无限资源的设定彻底解放了三大种族的战术上限,很多常规地图里根本不可能实现的极端战术都能轻松落地。
人族:可以同时铺满几十条生产线,海量爆大和战舰、坦克阵、隐飞编队,直接堆出钢铁洪流平推对手,不用再担心资源不够支撑重型单位的高成本消耗。
神族:可以无限制爆航母、执政官、闪电兵,同时铺满所有科技建筑,把所有科技升级全部点满,用海量的高级兵种直接碾压战场。
虫族:可以瞬间铺出满屏的刺蛇、小狗、飞龙海,用数量优势直接淹没对手,完全不用考虑虫卵和资源的双重限制。

1、人族最经典的堵口方案是用供给站+兵营的组合,利用建筑缝隙的特性,把供给站和兵营紧密排列。
2、缝隙控制在14以内,完全封死路口,敌方的小狗、叉叉兵根本冲不进来。
3、堵口完成后在后面架上坦克,就能形成固若金汤的防线,敌人同时来进攻也很难突破你的防线。

1、神族纯建筑完美堵口的唯一标准摆放方式是“上兵营+下熔炉”,两个建筑紧密排列,缝隙控制在16以内,完全封死路口。
2、同时在路口后面造几个光子炮台,既能打地面单位也能防空反隐形。
3、哪怕有少量敌方单位冲进来,也会被炮台直接打掉,防守稳定性非常高,完全不用担心前期被快攻突破。

1、虫族的建筑必须建造在菌毯上,所以堵口的核心是把虫族总部放在路口最前方,后面紧挨着建造进化腔,利用进化腔的小缝隙特性封死路口。
2、同时在菌毯上铺满地刺,就能形成有效的防线。
3、虽然虫族的正面防守能力弱于人族和神族,但在无限矿的资源加持下,也能轻松守住前期的快攻。
