CppTexturePacker是一款专业的精灵图集制作工具,软件采用高效的 packing 算法将多个独立图像合并为单个纹理图集并生成对应的坐标数据文件,显著减少游戏渲染时的 draw call 次数和内存占用,支持 Unity、Cocos2d、Godot 等 48 种以上游戏引擎,是 2D 游戏开发和 UI 设计中的必备优化工具。
1、打开软件安装包,点击下一步。

2、对软件的安装路径进行设置。

3、设置完成后即可进行安装。

1、打开软件,添加需要进行打包的图片。

2、随后对文件路径等内容进行设置。

3、设置完成后即可进行打包操作。

提供 MaxRects、Basic、Grid 等多种 packing 算法,用户可根据项目需求选择最优方案。
内置 9-patch 编辑器支持 UI 元素的可变尺寸缩放,完美适配对话框和按钮等动态组件。
可视化 pivot point 编辑功能允许用户精确设置精灵锚点位置,简化动画绑定流程。
支持多分辨率自动输出,可一次性生成适配不同设备屏幕密度的纹理图集版本。