Flash Builder是Adobe公司推出的一款专业集成开发环境,基于Eclipse平台扩展而成,主要用于开发基于Flex框架和ActionScript语言的富互联网应用程序,为开发者提供代码编写、界面设计、调试运行与打包发布等一体化开发支持。
提供专业的代码编辑器,支持MXML、ActionScript和CSS的语法高亮、代码补全与实时错误检查。
内置可视化设计器,可通过拖拽组件方式快速构建和预览应用程序用户界面。
支持ActionScript和Flex项目的调试运行,提供断点设置、单步执行与变量监控功能。
提供Adobe AIR项目打包能力,可将应用程序发布为桌面可执行文件。
集成数据服务工具,支持连接远程数据服务并生成相应的访问代码。
采用开源Flex框架,支持RIA应用的高效开发与部署。
内置丰富的UI组件库,可直接使用或扩展自定义组件。
支持代码重构与自动生成常用代码,有效提升开发效率。
兼容Adobe Flash Player与Adobe AIR运行时,便于应用的多端分发。
打开软件,选择新建Flex项目并设置项目名称与SDK版本。

在项目中编写MXML和ActionScript代码,完成应用开发后进行编译运行。

Flash Builder和Flex Builder有什么区别?
Flash Builder是Flex Builder的后续版本,在保留原有功能的基础上进一步增强了对RIA和AIR应用开发的支持。
如何调试Flash Builder中的项目?
在代码中设置断点后,选择调试运行即可进入调试模式,查看变量与调用堆栈信息。
Flash Builder支持哪些编程语言?
主要支持MXML、ActionScript和CSS,用于构建Flex框架下的应用程序。