SpoilerAL是一个轻量化的内存锁定修改工具,专门依靠SSG脚本实现日系单机游戏的一键修改,玩家无需手动搜索内存地址,导入对应SSG脚本即可开启无敌、金钱、道具、剧情跳过等作弊项,你想怎么玩游戏都行,再也不用担心卡关了。
1、程序本体是通用内存读写引擎,所有游戏的修改代码全部保存在后缀为SSG/SSL的脚本文件中。
2、只需要把对应游戏的SSG脚本放入软件根目录的SSG文件夹,软件就能自动识别出新游戏条目,不用更新主程序。
3、玩家可以自行编写脚本,自由扩充支持的游戏列表,自由度远高于固化修改器。
4、修改项全部做成勾选模式,打上勾选立即生效,取消勾选自动关闭作弊,操作起来十分方便。
工具仅临时读写游戏运行时的内存数据,不会修改exe主程序,不会改写存档文件,属于进程级临时锁定。
只要关闭游戏,所有修改效果自动清零,不会留下永久修改痕迹。
相比存档修改更不容易触发游戏内置校验,兼容性更强,大家可以安心游玩。
同时支持数值冻结锁定,可以把金钱、血量、道具数量固定为最大值,防止数值回落。
原因:SSG脚本存放位置错误、脚本后缀被隐藏、脚本版本不匹配。
解决步骤:
SSG脚本必须放在程序根目录下名为SSG的文件夹内,不能嵌套多层子文件夹。
打开文件扩展名显示,确认文件后缀是.ssg,没有被自动重命名为ssg.txt。

SSL与SSG配套文件必须放在一起,只放单一文件会读取失败。
重新下载对应版本的脚本,老旧脚本在新版SPAL内无法被识别。

① 必须先打开游戏,再启动修改器,顺序不可颠倒。
② SpoilerAL 与游戏都右键以管理员权限运行。
③ 核对SSG脚本对应的游戏版本,DX9/DX10、原版/汉化版的内存地址不一样,脚本混用直接失效。
④ 本工具只支持32位老式游戏,64位新作无法附加进程。
⑤ 关闭游戏的防篡改、沙箱保护。
