obs直播模拟摄像头是一个兼顾本地素材录制与全网平台直播推送的全能音视频创作运维平台,全部核心直播录制功能开放使用,无任何隐性收费,从画面布局、码率参数、音频混音到转场特效均可手动精细化调试,满足专业创作严苛标准,不断向观众朋友们输出优质内容。
【无限场景与来源】
用户可以创建 多个场景,每个场景内可自由添加、排列和组合多种来源,实现复杂的画面布局。
【实时预览与切换】
提供工作室模式,拥有独立的预览画布和节目画布,可在直播或录制前预览场景效果并平滑切换。
【来源滤镜与混合】
每个来源都可独立添加视频滤镜和音频滤镜,调整来源的混合模式和不透明度,创造丰富的视觉效果。
【庞大的插件库】
拥有活跃的第三方插件生态系统,用户可通过插件实现虚拟摄像头、动态字幕和聊天互动等无数扩展功能。
采用高性能捕获技术,对游戏和全屏应用的捕获效率极高,对系统性能影响小,尤其适合游戏直播。
支持多种硬件编码器,充分利用GPU进行编码,大幅降低CPU占用,实现高画质、低延迟的推流与录制。
能同时向多个平台推流,并可将直播流同时录制到本地,重放缓冲功能可临时保存过去一段时间的视频。
提供极其详细的音频、视频、输出和热键等设置选项,允许用户对各类参数进行微调,以满足专业需求。
1、在音频设置内正确选择默认麦克风与系统立体声混音设备,选错音源直接无声。
2、开启软件内置降噪、回声消除功能,过滤室内环境电流杂音与人声回音。

3、远离电脑主机、电源适配器等强电流设备,避免电磁干扰产生电流杂音。
4、检查麦克风硬件线路与接口,松动接触不良会出现声音断断续续。
5、单独调高人声轨道音量,压低系统背景音乐音量,平衡整体收音效果。

v32.0.4
修复了 32.0.3 版本中删除场景后,音频混合器中不会移除其音频源的问题 [exeldro/Warchamp7]
修复了 32.0.3 版本中由于新的去重逻辑导致的音频设备延迟问题 [pkviet]
修复了 32.0.x 版本中 UI 界面中转场持续时间未更新的问题 [Warchamp7]
v31.0.4
修复了没有视频帧大小的媒体源(如音频文件)的崩溃
修复了使用浏览器源或浏览器 Dock 时在 macOS 13 或更早版本上发生的崩溃
修复了项目被裁剪得比其原始尺寸更远时冻结的问题
修复了重新排序场景项时可能发生的崩溃
修复了添加过程处理程序时可能发生的崩溃
修复了 macOS 上当 OBS 设置为某些语言时菜单项会启动意外作的问题
修复了 Linux 和 macOS 上 POSIX 管道可能静默失败的问题
修复了 obs-browser Cookie 文件夹名称可能以空格开头的问题
修复了 Linux 上的 V4L2 虚拟摄像头启动失败
v32.0.3
调整应用程序关闭逻辑
这是一个相当大的变化,旨在稳定OBS Studio的应用程序关闭过程。这减少了出现“OBS Studio Unclean Unclean”对话框的情况,并修复了强制注销或关闭活动输出时的崩溃。
修复移除画布时崩溃的问题
修复了由于试图访问已删除的源而在更改场景集合时强制关闭应用程序的问题
修复了几个音频监控重复数据删除问题