obs软件深受广大主播的喜爱, 它凭借免费开源的特点,成功地将原本需要昂贵专业设备才能实现的多源合成、直播推流能力带给了每一位普通用户,其活跃的社区和丰富的插件生态确保了它能持续进化,满足不断涌现的新需求,无论是个人创作者还是专业团队,OBS Studio都是实现高质量屏幕内容创作与分发的的基石工具。
【实时媒体合成引擎】
支持无限场景与多源叠加,可以自由组合切换屏幕、窗口、摄像头和音频等元素。
【跨平台直播中枢】
兼容YouTube、Bilibili、斗鱼等所有主流直播平台,提供一键推流与多平台同步直播能力。
【专业级录制工作站】
支持H.264/HEVC硬件编码、多音轨录制与自定义格式输出,满足从短视频到4K专业视频的录制需求。
【开放生态扩展平台】
通过插件系统与脚本支持,可无限扩展功能,适配虚拟形象、实时特效和数据分析等高级应用场景。
多源捕获:能捕获窗口、游戏、摄像头和视频文件等源类型,大家可以根据需求开启权限。
自由布局:通过拖拽调整源位置与大小,还可以叠加图层,实现画中画、分屏等专业布局。
场景切换:提供淡入淡出、滑动以及缩放等华丽的转场效果,自定义转场时长与参数,切换流畅无卡顿。
场景嵌套:可以将一个场景作为源添加到另一个场景中,实现复杂内容的模块化管理与复用。
分组管理:能批量移动多个源分组,或者进行隐藏、变换,进而提升了操作效率。
检查是否添加了来源:新手常因未添加任何源导致黑屏。
游戏捕获黑屏:以管理员身份运行 OBS,勾选 "反作弊兼容模式",或改用窗口捕获。

显示器捕获黑屏:Windows需启用 "显示捕获兼容模式",macOS需授予屏幕录制权限。
显卡驱动问题:更新显卡驱动,切换图形渲染器(设置→显示→渲染器)。

v32.0.4
修复了 32.0.3 版本中删除场景后,音频混合器中不会移除其音频源的问题 [exeldro/Warchamp7]
修复了 32.0.3 版本中由于新的去重逻辑导致的音频设备延迟问题 [pkviet]
修复了 32.0.x 版本中 UI 界面中转场持续时间未更新的问题 [Warchamp7]
v31.0.4
修复了没有视频帧大小的媒体源(如音频文件)的崩溃
修复了使用浏览器源或浏览器 Dock 时在 macOS 13 或更早版本上发生的崩溃
修复了项目被裁剪得比其原始尺寸更远时冻结的问题
修复了重新排序场景项时可能发生的崩溃
修复了添加过程处理程序时可能发生的崩溃
修复了 macOS 上当 OBS 设置为某些语言时菜单项会启动意外作的问题
修复了 Linux 和 macOS 上 POSIX 管道可能静默失败的问题
修复了 obs-browser Cookie 文件夹名称可能以空格开头的问题
修复了 Linux 上的 V4L2 虚拟摄像头启动失败
v32.0.3
调整应用程序关闭逻辑
这是一个相当大的变化,旨在稳定OBS Studio的应用程序关闭过程。这减少了出现“OBS Studio Unclean Unclean”对话框的情况,并修复了强制注销或关闭活动输出时的崩溃。
修复移除画布时崩溃的问题
修复了由于试图访问已删除的源而在更改场景集合时强制关闭应用程序的问题
修复了几个音频监控重复数据删除问题