3dcoat作为一个3D数字创作软件,拥有独特的体素雕刻技术,让艺术家从无到有创造物质,不受传统多边形拓扑约束,自由塑造复杂形态,特别适合生物角色和硬表面模型创作,被广泛应用于游戏开发、影视制作和工业设计领域中。
【无拓扑约束】
体素技术让你像使用数字黏土一样雕刻,可通过绘画或使用曲线勾勒形状,自由塑造复杂形态。
【实时布尔运算】
支持带有清晰边缘的复杂布尔运算,可将多个体素对象进行组合、切割和相交,创造精密硬表面细节。
【多分辨率支持】
可处理数千万甚至数十亿多边形的场景,实时切换不同分辨率级别,在保留细节的同时优化性能。
【节点化雕刻系统】
引入新的节点工作室,支持在雕刻工作区创建非破坏性体积和表面材质,可通过节点可视化编辑材质逻辑。
活性黏土工具会自适应动态镶嵌,在雕刻过程中实时增加细分,保留完整细节,特别适合精细纹理雕刻。
有数十种快速流畅的雕刻笔刷,能感知模型表面特征,自动适配曲率变化,精准塑造细节纹理。
具有纹理烘焙功能,能一键烘焙法线贴图、置换贴图和AO贴图等,将高模细节转移到低模。
深度对接 RealityCapture,可直接导入实景扫描数据生成高精度模型,大幅提升写实资产制作效率。
1、设计师可以使用该软件快速将创意转化为3D模型,不受技术束缚。

2、能一站式完成高模雕刻、低模拓扑、UV展开和纹理绘制。

3、并利用体素和布尔运算轻松创建复杂的可打印模型。
