Egret Engine作为一个国产的游戏开发引擎,以TypeScript为核心语言,这个代码更加健壮,运行起来bug很少,平时也好维护,而且只需要开发一次,就可以发布到多个平台上,用来制作小游戏还是很好用的。
1、一次开发全端部署:只需要编辑一套代码,就可以应用在各大平台上,无需反复编辑。
2、小程序深度适配:内置各平台小游戏支持包,自动适配分包、缓存和权限,确保合规。
3、双渲染引擎:切换合适的引擎进行渲染,确保兼容旧设备,显著提升复杂场景的帧率。
4、底层优化技术:支持批量渲染,还可以合并纹理,进一步提高渲染效率,缩短制作时间。
1、轻量高效:引擎内核精简,不仅启动速度快,内存占用也很低,低配置电脑也可以运行。
2、可视化编辑器:可视化操作和纯代码编写一起协作,可以快速搭建场景,调式打包代码。
3、龙骨动画:内置专业2D骨骼动画工具,支持蒙皮和换装,动画开发效率能提升好几倍。
4、粒子编辑器:还能够可视化配置粒子效果,进行参数化控制,想要什么特效都能做出来。
1、打开引擎软件,下载你要用的开发工具。

2、点击创建游戏项目。

3、填写项目信息,选好项目路径、类型,勾选要用的扩展库和服务。

4、创建好项目后点击设置。

5、最后再选择开发平台,即可编程制作游戏。
