Anysdk是为游戏开发商提供一站式第三方SDK接入工具,目标是让开发者实现一次接入就能多渠道适配的效果,这样就能大幅节省SDK接入时间,不需要一个个平台去单独操作了,帮助开发者集中更多精力在游戏创作上。
1、透明无感知集成:在接入过程中不会改变SDK的特性,丝滑不影响后续玩家们的游玩体验。
2、开发效率倍增:原本需要花费数周时间才能完成的工作,现在缩短至了几小时,效率很高。
3、维护成本降低:统一处理SDK版本更新和渠道接口变化,遇到紧急更新的时候就不用急了。
4、技术门槛降低:有多种语言版本框架,只需要选择一个你熟悉的语言,接入一次就可以了。
1、典型适用场景:手游上线前的多渠道打包、SDK版本升级和新渠道快速接入等都可以使用。
2、原生功能保留:不修改SDK原生功能,确保游戏原有体验不受影响,完起来还是非常过瘾。
3、本地处理机制:打包过程在本地完成,游戏信息不会泄露出去的,大家可以安心使用软件。
4、兼容性保障:官方会定期更新软件的,以此来适配主流SDK版本和开发平台,满足使用需求。
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