QuadSpinner Gaea官方版是一款专业的三维地形设计制作软件,它采用节点式工作流程帮助用户快速模拟并制作各种真实自然的地形效果,该软件提供图层、图形和雕刻三种独立工作模式,内置丰富的程序化工具和地质基元,能够生成高度逼真的山脉、峡谷、沙丘等复杂地貌,并支持将成果导出为行业标准格式。
1、生态系统
除了地形塑造,还能模拟真实的生态系统,增强虚拟世界的真实感和沉浸感。
2、突变功能
利用程序化特性,通过突变功能随机化整个地形,能够快速生成同一地形的多个变体。
3、快速入门
提供多种精心设计的快速入门模板文件,用户可以直接使用或作为跳板来学习创建地形。
4、导入整合
允许用户将其他三维建模软件中创建的基础形状作为高度场导入,并在此基础上继续进行创作。
1、流程灵活
提供三种独立的工作流程,用户可以根据项目需求或个人喜好选择最合适的方式进行创作。
2、自由度高
用户不必从分形和函数开始处理,可以直接使用原始数据组合世界,提供了前所未有的自由。
3、程序化创作
采用程序化的工作流程,当地形的核心形状需求发生变化时,只需修改开头,其余会自动适应。
4、效果逼真
其程序化侵蚀和着色系统能够生成极其逼真的自然景观效果,达到可用于好莱坞电影的高品质输出。
1、软件采用节点图方式进行地形构建,建议先通过官方示例学习节点连接逻辑,再开始创作。

2、制作大型或复杂地形时,建议利用区域功能分块处理并勤用自动保存,防止数据丢失。

3、根据您的使用目的,在导出地形时需选择对应平台支持的合适格式。
