tedit地图编辑器通过深度数据操控与创作工具链整合,重新定义了泰拉瑞亚的地图编辑范式,尤其适合需要高精度场景设计、模组开发或游戏机制研究的用户,其核心价值在于将游戏内的创意实现门槛降至零,帮助玩家进一步拓展沙盒游戏的创作边界。
1、错误检测与修复:自动识别地图文件中的损坏区块,有效避免了游戏进度丢失。
2、像素画生成器:导入PNG图片自动转化为方块排列,将星夜名画复刻为游戏场景。
3、模块化复制粘贴:可跨存档复制建筑结构,通过共享模板,缩短了新服建设周期。
4、资源定位雷达:实时显示稀有矿石、宝箱、BOSS祭坛的坐标,比自然探索速度快。
1、版本兼容性:兼容游戏全系列版本,通过版本转换功能,使旧存档适配最新DLC内容。
2、脚本化生成逻辑:批量生成结构,自动生成随机地下城,每日可产出上百张独特地图。
3、剧情地图设计:通过事件触发器设置NPC对话链,跟着向导的指引,可以提升存活率。
4、模组物品可视化:直接加载模组的自定义方块/物品,提前预览装备模型,提升开发效率。
1、编辑器的功能很全面,你可以自由定义游戏机制。

2、根据你脑海中的内容,将地图落实下来。

3、最后检查下地图,能否正常运作,之后就可以导入游戏中去玩了。

5.0.0
主要更新
● 通过以下方式将全部粘贴添加到箱子
其他变化
● 将dotnet monorepo更新到9.0.8
● 将Avalonia更新到11.3.3
● 将mstest monorepo更新到3.10.1
● 将操作/签出操作更新到v5
● 将Avalonia属性网格更新到11.3.3.2