obs经典版是一款免费开源的专业级视频录制软件,支持同时捕捉显示器画面、摄像头、窗口程序、图片、文本等来源,并自由调整层级和位置,实现画中画、分屏等复杂布局。一键将内容实时推流至各大平台,支持低延迟模式优化互动体验。
1、场景切换
可预设“游戏画面”“讲师特写”等多个场景模板,通过快捷键或过渡效果无缝切换。
2、音频控制
独立调节麦克风、系统音效、背景音乐音量,支持降噪、增益及VST插件专业处理。
3、实时推流
一键将内容推送至YouTube、Twitch、哔哩哔哩等平台,支持低延迟模式优化互动体验。
4、混合录制
支持同时捕获显示器画面、摄像头、游戏窗口、图片及文本,并自由叠加组合成复杂布局。
1、低资源占用
优化后对硬件要求较低,中低配置电脑也能流畅运行录制与直播任务。
2、多平台兼容
支持三大操作系统,用户可在不同设备上无缝切换使用,无需重复学习操作逻辑。
3、免费开源
完全免费且开放源代码,无功能限制或付费订阅,社区持续提供更新与技术支持。
4、模块化界面
界面采用可拖拽式模块设计,用户可自由调整面板位置与大小,适应个性化操作习惯。
Q1:录制无声音或麦克风失效?
A:
检查混音器:右键任务栏音量图标→“打开音量混合器”,确保OBS未被静音。
确认设备选择:在OBS“设定→音频”中,检查“桌面音频设备”和“麦克风”是否选对声卡。
更新声卡驱动:设备管理器→“声音设备”→右键更新驱动程序。
Q2:音频与视频不同步?
A:
统一采样率:所有音频源(麦克风、系统音效)设为相同采样率(推荐44.1kHz)。
降低CPU负载:减少滤镜使用或关闭后台程序,避免编码延迟。
Q3:无法识别摄像头/采集卡?
A:
检查DirectShow支持:确认设备属“DirectShow捕获设备”,在OBS来源中添加“视频捕获设备”。
关闭占用程序:退出其他调用摄像头的软件(如微信、直播伴侣)。
Q4:如何减少录制文件体积?
A:
降低比特率:1080p视频比特率设为5000-8000kbps(HEVC编码可更低)。
切换编码格式:使用HEVC(H.265)替代H.264,节省30%空间(需显卡支持)。
Q5:直播推流频繁中断?
A:
更换推流服务器:在直播平台后台获取备用服务器地址。
关闭防火墙限制:控制面板→“允许应用通过防火墙”→勾选OBS。
v32.0.3
调整应用程序关闭逻辑
这是一个相当大的变化,旨在稳定OBS Studio的应用程序关闭过程。这减少了出现“OBS Studio Unclean Unclean”对话框的情况,并修复了强制注销或关闭活动输出时的崩溃。
修复移除画布时崩溃的问题
修复了由于试图访问已删除的源而在更改场景集合时强制关闭应用程序的问题
修复了几个音频监控重复数据删除问题
v31.0.4
修复了没有视频帧大小的媒体源(如音频文件)的崩溃
修复了使用浏览器源或浏览器 Dock 时在 macOS 13 或更早版本上发生的崩溃
修复了项目被裁剪得比其原始尺寸更远时冻结的问题
修复了重新排序场景项时可能发生的崩溃
修复了添加过程处理程序时可能发生的崩溃
修复了 macOS 上当 OBS 设置为某些语言时菜单项会启动意外作的问题
修复了 Linux 和 macOS 上 POSIX 管道可能静默失败的问题
修复了 obs-browser Cookie 文件夹名称可能以空格开头的问题
修复了 Linux 上的 V4L2 虚拟摄像头启动失败
v32.0.1
修复了在Windows 32.0.0上打开源代码属性时可能导致的崩溃问题[wanhongqing123]
修复了32.0.0中切换场景后浏览器源会中断的问题[tytan652]
此问题还可能导致资源使用量增加。
修复了32.0.0中音频重删逻辑的问题,当音频捕获源设备也用于监控时[pkviet]
修复了32.0.0中自定义服务无法使用多轨视频设置的问题[PatTheMav]
32.0新特性
增加了一个基本的插件管理器[finitesingular /PatTheMav/Warchamp7]
增加了Windows和macOS的自动崩溃日志上传选项[PatTheMav/Warchamp7]
在NVIDIA RTX Audio Effects中增加了语音活动检测(VAD),这改善了语音的噪声抑制,以及对NVIDIA Effects的一些优化[pkviet]
增加了NVIDIA RTX背景移除的椅子移除选项,允许移除椅子[pkviet]
为苹果硅mac添加实验性金属渲染器[PatTheMav]
添加了混合MOV支持[derrod]
在macOS上支持ProRes和更广泛支持的HEVC/H。264 + PCM音频选项到所有平台
32.0变化
OBS Studio将不再加载为OBS新版本构建的插件,以防止未来的兼容性问题[norihiro]
添加自定义OBS小部件,为更大的UI更新做准备[derrod/gxalpha/Warchamp7]
增加了金属渲染器的准备工作(敬请期待!)(PatTheMav)
将默认比特率从2500更改为6000 Kbps [notr1ch]
将崩溃哨兵文件的位置更改为自己的子目录[paththemav]
改进音频重复删除逻辑,以覆盖更多嵌套场景,组和多个画布的情况[pkviet]
防止音频重复,当源设置为“监控和输出”,而监控设备也被捕获[pkviet]
更新AMD编码器的默认设置[rhutsAMD]
MP4/MOV中章节标记精度的改进[derrod]
在macOS的编辑栏重新隐藏光标[gxalpha]
改进了管道视频捕获的格式选择[tytan652]
删除了防止加载Qt 5插件的解决方案[RytoEX]
移除——disable-shutdown-check启动标志[PatTheMav]
MP4/MOV混合格式现在已经结束了测试,并且已经成为新配置文件的默认输出格式。
32.0 Bug修复
可能修复了移动或调整OBS窗口大小时在macOS上罕见的崩溃
修复了当使用无效URL时SRT崩溃的问题[pkviet]
修复了使用SRT [pkviet]设置非默认pkt_size时的崩溃
修复了媒体源在播放某些视频文件时崩溃的问题[howellrl]
修复了在Windows设置“在对话框中将鼠标锁定为默认按钮”时,在创建属性窗口之前增加200毫秒的延迟,从而在打开源列表中的源属性时出现的UI死锁问题[Warchamp7]
修复了将Hybrid MP4输出到不可写位置时的内存泄漏问题
修复了罕见的多视图变为空白的问题[norihiro]
修复了SRT重连失败的问题[pkviet]
修复了溢出纹理渲染srgb感知[paththemav]
修正了AMD AV1编码器的颜色范围属性设置错误[rhutsAMD]
修复了混合MP4文件分割在某些情况下无法正常工作的问题[derrod]
修复了macOS屏幕截图无法捕获高于60fps的问题[jcm93]
修复了在macOS的热键设置中焦点不能正确显示的问题[gxalpha]
修正了在Light和Rachni主题中滚动条不可见的问题[shiina424]
修复了HEVC帧优先级在某些情况下没有正确设置,可能导致丢弃帧时播放错误的问题[dsaedtler]
修复了一个在临时编码器停止后可能导致输出延迟增加的问题[dsaedtler]
修复了从支持多轨视频的服务切换到不支持多轨视频的服务后仍然可以启用的问题[Penwy]
修复了使用obs-websocket的GetGroupList不会返回任何结果的问题[gxalpha]
删除了旧Qt版本的解决方案,即在OBS最大化时阻止码头正确加载[RytoEX]